Des développeurs du site PSP3D.com ont confirmé une possible faille TIFF pour les PSP 2.7+.

Voici un bref résumé de ce qui est dit :
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A confirmation, by top PSP homebrew developers, has been sent to us at PSP3D.com, proclaiming that the recent investigations in an exploitation for the PSP, currently possible for firmwares 2.0/2.01, and possibly, in the near future, 2.5, 2.6, 2.70, 2.71, and 2.80 firmwares for PSP has been a success, so far. NOPx86, the one who discovered the initial vulnerability on PC, and the works of Skylark and psp250, who together researched the capabilities of the exploitation on the PSP, alongside the contributions of a dedicated team, including Fanjita (developer of the GTA-based eLoader), have confirmed that there is a lot of possiblility that the TIFF-based exploitation may, in fact, become the next big 'thing' for the PSP homebrew scene, and offer homebrew possibilites for all firmwares 2.0 to 2.80.
Fanjita states: "Alright, time for a brief update with the facts so far.
This exploit is definitely genuine, and usable.
It's unclear exactly which firmwares it will be usable on, but so far 2.0 and 2.01 should definitely work. 2.5 and above are significantly harder to research. 2.7+ will take longer still. The signs are that it may go up as far as 2.8, but that's not proven.
Just to put things into perspective, a combined team has spent at least 60 intensive hours working on researching this so far, and we're at the point of being able to confirm that it will work.
It will take longer still to convert it into something that is actually in a demonstrable form, such as Hello World.
Credit so far goes to NOPx86 for discovering the vulnerability and proof of concept on the PC, and Skylark and psp250 for researching it on the PSP. I've helped a bit too, but those guys have done the bulk of the work."
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Ce qui donne en français : Traduction en français de Moursin
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une confirmation des développeurs d'homebrews a été envoyée à psp3d.com: ils proclament que les récentes recherches sur la possible faille exploitable s'est avéré concluante pour les firmwares 2.0/2.1 dans un futur proche,et si possible,dans un futur proche une possibilité de downgrade pour les firmwares 2.5, 2.6, 2.70, 2.71 et 2.8 dans un futur proche. NOPx86, celui qui avait découvert la faille initiale sur le PC, et le travail sur cette faille skylark et psp250 mais aussi Fanjita (developpeur de l'eloader GTA) ont confirmés que cette faille offrait des possibilités d'exploitation et permettrait l'utilisation des homebrews à long terme.
analyse de Fanjita: "il est sur que cette faille peut être exploitable mais nous ne savons pas exactement avec quels firmwares nous allons l'utiliser. Le 2.0 et le 2.1 vont sûrement être hackés et le 2.5 est sûrement le plus dur à hacker. Les 2.7+ vont prendre sûrement plus de temps. Certains signes laissent penser que la faille peut être exploitable jusqu'au 2.8 mais ce n'est pas encore prouvé.
Juste pour vous informer de l'évolution, une team à passé 60 heures à travailler intensivement sur la recherche de cette faille et nous sommes sur le point d'être capable de confirmer si ça va vraiment marcher.
Cela va prendre un peu de temps afin de concrétiser ceci sous une forme exploitable comme un "hello world"
NOPx86 est en train de travailler sur le proof of concept sur PC,et Skylark et psp250 font des recherches sur la PSP. j'ai apporté un petit peu mon aide mais ces gars on fait la plus grosse partie du travail bien que les nous ne soyons pas encore arrivés à quelque chose de concluant comme un helloworld"
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Bien qu'ils n'aient pas réussi a lancer quelque chose de concluant comme un helloworld nous pouvons espérer qu'ils arrivent a lancer du code non signé et ainsi ouvrir la porte des homebrews aux firmwares supérieurs à 2.7
c est les vacances et pas mal de gens en profite pour se ballader avec leur psp mais le hic c est la capacité..
et bien cette fois si fini les ennuies de sauvegardes et films ou musiques.
plus besoin de pc voila le petit bijoux
Présentation - Disque dur externe Audio/Video 2''5 40Go 5400rpm USB2 OTG*
Disque Dur Externe Audio Video 2.5" 40Go : Ce Disque Dur Externe est relativement petit, il est autonome, cela signifie qu'il possède une batterie interne, en gros pas la peine d'être assis à côté d'une prise électrique pour pouvoir s'en servir.
Le S25 intègre une prise USB OTG, On The Go : il est capable de communiquer avec un autre appareil sans pour autant avoir besoin d'un PC à côte pour un échange de données.
Enfin il possède un écran de contrôle ainsi que 6 boutons vous permettant de naviguer dans ce dernier ou dans le disque interne.

Il vous sera alors possible de :
- Sauvegarder le contenu de votre MS
- L'effacer si vous le désirez
- Charger des données se trouvant dans le S25 SUR la MS de votre PSP sans avoir besoin de PC.
voila une petite info du PDA de chez sony
Sony announced today its first WiFi broadband communication and entertainment device. The new mylo™ personal communicator works in any open 802.11b wireless network and lets you use instant messaging, browse the Internet, listen to music, send emails and view photos concurrently. The name mylo stands for “my life online”.
The mylo features a 2.4 inch color LCD screen with a slide out QWERTY keyboard for comfortable and quick thumb typing.
The device, available in black or white, comes embedded with the Google Talk instant messaging service, Skype and Yahoo! Messenger. Sony highlights that these services are free and the mylo does not require initial setup or a monthly service contract.
“The mylo personal communicator puts the fun parts of a computer in the palm of your hand,” said John Kodera, director of product marketing for personal communication devices at Sony Electronics.
“It’s ideal for people who want to stay connected to their online friends and family, but not be weighed down by a PC or buffeted by charges for IM and texting on cell phones.” The device uses a lithium-ion battery that offers up to 45 hours of music playback, around 7 hours of chatting and web surfing and more than 3 hours of continuous Skype talk time. It comes with a microphone, stereo headphones, a usb cable and a neoprene case.
While you use the mylo to chat or browse the Internet, the device lets you listen to music stored in the built-in 1GB flash memory. It supports the playback of MP3, ATRAC or WMA (secure and unsecure) files. The mylo also has a built-in speaker so you can share your music with those around you. When the device comes into the presence of other mylo units, you can share play lists and stream music between mylos.
You can also view MPEG-4 personal videos by transferring files via USB cable or with Memory Stick Duo media. You can also store JPEG pictures from the Internet or your digital camera.
Il est dit un peu partout que la Wii ne serait qu'une GameCube boostée. Il semblerait que ces dires ne soient pas si éloignés de la réalité, au vu des caractéristiques qui circuleraient sur le net. Mais cela est à prendre avec des pincettes.
Le moteur la Wii
Rappelons que Nintendo n'a jamais eu pour ambition d'entrer dans la course à la puissance que font Sony et Microsoft, mais a plutôt pour objectif de modifier les façons de jouer. MAXCONSOLES a publlié ce que pourraient être les caractéristiques finales de la console, sans que Nintendo ne se prononce.
* Processeur central « Broadway » cadencé à 729 MHz avec une bande passante maximale de 1,9 Go / s
* Processeur graphique « Hollywood » cadencé à 243 MHz avec 3 Mo de mémoire embarquée
* 24 Mo de mémoire interne partagée entre le processeur principal et le processeur graphique (la quantité de mémoire et la vitesse du bus laissent à penser que Nintendo utilise à nouveau de la 1T-SRAM)
* 64 Mo de GDDR3 en guise de mémoire externe, avec une bande passante allant jusqu'à 4 Go / s
* Le processeur graphique est identique à celui de la GameCube mais est 50 % plus rapide.
Le lecteur optique
Le lecteur optique de la Wii serait capable de lire les DVD simple couche (4,7 Go) et double couche (8,51 Go) à une vitesse de 6x. Néanmoins, Nintendo a annoncé sur son site que, outre les galettes de 12 cm, le lecteur acceptera les disques de la GameCube.
Autres généralitésLa console sera équipée de 512 Mo de mémoire Flash utilisés pour la sauvegarde et les téléchargements et elle sera capable de ralentir sa vitesse pour émuler une GameCube. Par ailleurs, le kit de développement sera une simple évolution de celui de l'ancienne console. Pour ceux qui ne possèdent pas de connexion WiFi chez eux, Nintendo a prévu de proposer un adaptateur sans fil se branchant sur un port USB. Ensuite, la console sera équipée d'un port pour carte SD, d'un contrôleur sans fil, de deux ports USB 2.0, de 4 ports pour manettes GameCube, 2 ports pour carte mémoire GameCube et une sortie audio / video multiformat. Signalons enfin que le nunchaku ne serait pas la seule extension prévue et qu'il serait aussi possible d'utiliser les bongos du jeu Donkey Konga.
Si l'on se fie à ces caractéristiques, la console ne serait pas extraordinaire, mais encore une fois, ce n'est pas le but de Nintendo. Nous verrons bientôt si toutes ces rumeurs se révèlent extactes, mais surtout si Nintendo sera suivi par les joueurs dans la voie qu'il a entrepris de suivre.
Sur IGN, on ne fait pas les choses à moitié en général. Pourtant, l’article qui, hier (cette nuit donc), mentionnait une sortie de la Wii pour le 2 ou 12 novembre prochain, ainsi que son prix (229 dollars) et ses couleurs (blanche et noire), renfermait également une petite sucrerie bonne pour nous les abeilles de l’info, et adeptes, je vous le rappelle du journalisme total.
De quoi s’agit-il ? L’auteur de l’article, Matt Casamassina fit état d’une
« mystérieuse source » qui lui aurait dévoilé qu’IBM était en train de mettre au point un processeur basé sur celui de la Wii (Broadway), en moins puissant et en miniature. Cela tout simplement pour aller comme un gant dans une nouvelle portable made in Nintendo,
« et pouvant lire des CD GameCube » dixit le site.
Quelques minutes après pourtant, sûrement sur l’injonction de Nintendo ou de cette fameuse source en question, l’article fut retiré puis remis, mais toutes ces assertions qui tenaient plus de la rumeur que de l’information donc, avaient été enlevées. Damned !
Cette phrase toutefois fut laissée quelques minutes avant elle aussi, de disparaître comme par enchantement :
« à la demande de notre source qui n’a pas envie d’aller en tôle cette semaine, nous avons temporairement retiré la rumeur concernant la Wii, qui fut postée plus tôt ».
Tout ça pour en arriver là. Que faut-il y voir ? Une tentative de déstabilisation du gouvernement américain ? Un coup de Cuba ? Une rumeur de plus voulue par Nintendo afin de déstabiliser ses adversaires ? Nul ne le sait, évidemment. Suite au prochain épisode comme toujours... peut-être même dès le 23 août prochain, lors de la Leipzig Games Convention où Nintendo sera présent.
Et hop, on remet le couvert en ce qui concerne les rumeurs relatives au prix et à la date de sortie de la Wii...
Selon IGN, Nintendo prévoirait une sortie de la Wii pour le 2 et le 12 novembre, selon les pays (donc certainement le 2 novembre pour les US et le Japon et le 12 novembre pour l'Europe...).
Le prix de la console aurait été fixé à 229 dollars (env. 180€ mais comptez sur un prix européen fixé à 229€ également)...
Plus de 5,5 millions d'unités seraient produites d'ici la fin de l'année et, enfin, la Wii serait disponible en deux couleurs, noire ou blanche.
L'information viendrait d'une fuite chez Nintendo...
Allez, hop, une de plus à ranger dans le tiroir des rumeurs... sauf que celle-ci est un poil plus attrayante qu'une Wii à 300€, non ?
Effectivement, la PSP va accueillir un nouveau jeu à tendance éducative, cette fois basé sur les étoiles.
HomeStar Portable est développé par Sega, et peut s'apparenter à une sorte de carte du ciel interactive, comportant quelque 5 millions d'étoiles répertoriées, avec des descriptions et photos pour les objets les plus importants (planètes, galaxies, nébuleuses, etc), et des "visites guidées" du ciel, à la manière d'un planétarium. Pas étonnant, puisque le jeu a été conçu avec l'aide de Takayuki Ohira, spécialisé dans leur construction.
On apprend de plus que
HomeStar Portable sera compatible avec le
capteur GPS de la PSP, prévu pour la fin de l'année, ce qui permettra par exemple de repérer la position du joueur sur Terre et d'afficher en conséquence le ciel nocturne correspondant. Idéal pour les astronomes en herbe.


Passage à la version 0.2 du PSP to Joypad de
Stefano Rusello qui vous permet, rappellons-le, de transformer votre PSP en manette sans-fil grace au Wi-Fi.
Pour les modifications apportées, ceux qui en ont le courage pourront les voir sur le site de Stefano Rusello, à savoir qu'il est en italien et le mien est quelque peu rouillé...
PSP to Joypad pour PSP
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