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Mercredi 30 novembre 2005
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par abyssefx publié dans : vidéo 360
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Mercredi 30 novembre 2005

Xbox 360 : détails du pack Premium--

Les versions Core System et Premium
Pour découvrir les différentes offres (Premium et Core System ainsi que les 2 abonnements Argent et Or) de la Xbox 360, rendez-vous sur le dossier "La
Xbox 360: le 2 Décembre en France !".
Pour rappel, la Core System offre pour 299 € :
- la Xbox 360, - sa manette avec fil, - un câble Péritel AV standard, - un accès Xbox Live Argent. La version Premium nous intéresse davantage. Voici précisément le contenu du packaging, tel qu'il sera proposé en magasin.

Vous serez certainement étonné par le poids de la boîte Xbox 360. Très lourde mais néanmoins très compacte, elle en jette et donne l'impression d'en avoir pour son argent.


Ce que contient exactement le pack premium :
- La console Xbox 360
- Le disque dur de 20 Go, amovible
- La manette sans fil (Wireless)
- L'accès au Xbox live Argent
- Le micro/casque pour le Xbox Live, à brancher sur la manette.
- Un câble de connexion Ethernet (pour se connecter au Xbox Live).
- Un câble audio/vidéo haute définition / composite + adaptateur péritel (parfait pour toutes les TV normales et/ou en haute définition).

Une télécommande bonus (offre limitée dans le temps, selon les stocks).
- 4 piles (2 pour la manette + 2 pour la télécommande).
- Une alimentation (énorme et très lourde).


De plus, le packaging nous rappelle fièrement que la console dispose d'un triple processeur central symétrique, que la lecture DVD vidéo se fait avec balayage progressif, que les jeux peuvent supporter la haute définition avec une résolution minimum de 720p…
Tout un programme, n'est-ce pas ?

Dimension :
- 29 cm de hauteur
- 7 cm de largeur
- 24 cm de profondeur

Nous ne reviendrons pas sur l'aspect technique de la console, déjà développé dans un précédent
dossier.

Bien que la position naturelle de la console soit verticale, il est possible de la poser sur le flanc. Plus légère que son aînée, elle n'en referme pas moins une technologie supérieure.

Le disque dur de 20 Go vient aisément se greffer sur le dessus de la console.

Sur la façade avant, outre la présence de la cellule qui permet de commander à distance les manettes sans fil et/ou la télécommande pour piloter le lecteur, vous retrouverez les deux ports pour cartes mémoire 64 Mo (en option pour 34 € environ), le lecteur DVD ainsi que les deux ports USB cachés par un clapet. Ces ports USB permettent de connecter n'importe quel appareil comme par exemple un lecteur MP3, un appareil numérique ou une webcam (attention, le câble USB n'est pas fourni). Néanmoins, principalement, ces ports serviront à brancher les manettes filaires.

Rappelons que la façade avant est amovible et donc personnalisable. Quatre façades (Silver, Hot Rod, Sun et Woody) seront en vente au prix de 19 € environ chacune.

Enfin, à l'arrière de la console, vous découvrirez une troisième prise USB (pour brancher l'adaptateur sans fil réseau proposé à 79 € environ) et une prise RJ45 (câble RJ45 fourni dans le pack Premium) pour raccorder la console au Xbox Live Argent et profiter des différentes offres. Une fois branchée, la console chauffe rapidement et l'ensemble produit un bruit conséquent, sans être trop assourdissant comme un PC. Il faut dire que la console bénéficie de deux gros ventilateurs à l'arrière…

La manette, qu'elle soit sans fil ou non, ressemble beaucoup à la précédente génération. L'idée des boutons noirs et blancs a été abandonnée. Désormais, quatre boutons de flanc existent, comme sur la manette PS2.
Enfin, vous retrouverez sur l'avant une prise casque pour brancher le… casque et communiquer avec d'autres joueurs via Xbox Live.
Attention
, le pack Core System ne bénéficie pas de la manette sans fil. Vous devrez brancher celle fournie à l'avant de la console via les ports USB.

En revanche, le pack Premium offre une manette sans fil, mais avec piles uniquement, sans batterie rechargeable. Si vous désirez recharger vos manettes, vous devez vous procurer le "kit de recharge câble et batterie", pour 19€ environ. Seule, la batterie rechargeable supplémentaire est vendue au prix de 14 € environ.
Dans le pack Premium un câble audio/vidéo haute définition est fourni. Cela permet de jouer avec une meilleure définition que sur une télévision standard. Bien entendu, il faut posséder le matériel adéquat (TV haute définition).
Dans le cas contraire, votre console produira une qualité d'image standard, supérieur toutefois à une Xbox première du nom. Le branchement en "composite" avec l'adaptateur péritel (fourni) permet une compatibilité avec tous les téléviseurs.
Tandis que des questions se posaient sur la rétro-compatibilité des jeux Xbox sur Xbox 360, des éclaircissements commencent à apparaître. Voici la liste complète des jeux qui fonctionneront sur la nouvelle machine de Microsoft. A noter qu'un émulateur software devra être téléchargé sur votre Xbox 360 gratuitement pour mettre à jour le logiciel (ah ! Voilà que je me mets à parler comme un PCiste). L'émulateur pourra être téléchargé via :
- Le Xbox Live (abonnement Argent ou Or)
- Un
PC
. Il suffira de télécharger le logiciel, de le graver sur CD puis de l'insérer dans votre Xbox 360.
- Un simple courrier
postal. Les frais seront à votre charge. En revanche, Microsoft assure que la mise à jour sera déjà chargée dans votre console pour Halo et Halo 2. Ainsi, vous l'aurez compris, à part Halo et Halo 2, pour profiter des anciens jeux Xbox, vous devrez impérativement posséder le disque dur (vendu 99 € en dehors du pack Premium).
Le 2 décembre, ce sera une quinzaine de jeu qui seront présents.
Voici la liste complète :
-
Amped 3 (2K Sports);
-
Call of Duty 2 (Activision);
-
Condemned: Criminal Origins (SEGA);
-
FIFA 06: Road to FIFA World Cup (Electronic Arts);
-
GUN (Activision);
-
Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios);
-
Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios);
-
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie (Ubisoft);
-
Madden NFL 06 (Electronic Arts);
-
NBA Live 06 (Electronic Arts);
-
Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts);
-
Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios);
-
Quake 4 (Activision, id software and Raven Software Corp.);
-
Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts);
-
Tony Hawk's American Wasteland (Activision).

 

sources:www.micromania.fr

par fx01 publié dans : actualité 360
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Lundi 21 novembre 2005

La

fonction de lecture sur Xbox 360 de médias stockés sur PC a été annoncée depuis longtemps, et nécessite habituellement que l'ordinateur soit équipé de Windows Media Center. Ce programme permet d'écouter de la musique, de voir des images, regarder des vidéos et des programmes TV sur une Xbox 360 reliée à un PC. Mais le problème est que Windows Media Center peut difficilement être obtenu sans acheter un PC "Media Center" directement équipé de ce programme.

Une autre solution existe, il s'agit de Windows Media Connect, qui lui, est téléchargeable gratuitement sur
Microsoft.com. Néanmoins, il est utile de préciser qu'il possède deux désavantages : l'obligation d'avoir le service pack 2 installé pour Windows, et un nombre de fonctions réduites par rapport à Windows Media Center, puisqu'il n'est possible de streamer que musiques et images (et donc pas de vidéos).

Voici les formats d'images et de musiques que peut partager Windows Media Connect avec une console Xbox 360.

Audio :
Windows Media Audio (.wma)
MP3 (.mp3)
WAV (.wav)

Playlists :
Windows Media playlist (.wpl)
MP3 playlist (.m3u)

Images :
Bitmap (.bmp)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photographic Experts Group (.jpeg, .jpg)
Portable Network Graphics (.png)
Tagged Image File Format (.tif, .tiff)

Comme on peut le voir ci-dessous, Windows Media Center offre, lui, un support pour un plus grand nombre de types de fichiers :

Video :
Windows Media Video (WMV) 7, WMV 8, and WMV 9
Maximum resolution of 1920x1080 (1080p)
Windows Media Audio Standard or Windows Media Audio Pro audio
WMV content may be Windows Media DRM-protected
MPEG-1 with MPEG-1 layer I or II audio
MPEG-2
Maximum resolution of 1920x1080 (1080i)
AC-3 or MPEG-1 layer I or II audio
WMV Image 1 (Photo Story 1 & 2), and WMV Image 2 (Photo Story 3)

Audio :
Windows Media Audio (WMA) 7 through WMA 9
WMA Standard content may be Windows Media DRM-protected
WMA Professional
WMA Professional content may be Windows Media DRM-protected
WMA Lossless
Windows Media DRM protected WMA Lossless is not supported
MP3
Other formats that have a DirectShow decoder installed on the host computer that outputs pulse code modulation (PCM) audio

Pour plus d'informations :
Xbox.com/en-US/pcsetup, manuel pdf de Windows Media Center pour Xbox 360, xboxmediafaq.

par fx01 publié dans : actualité 360
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Lundi 21 novembre 2005
par fx01 publié dans : vidéo 360
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Vendredi 21 octobre 2005

Exploitant la faille du 2.0, ce petit utilitaire permet le lancement de certains homebrew sur la PSP 2.0. Je vous prépare un TUTO qui vous permettra de mieux comprendre comment cela fonctionne car ce n'est pas complètement à la portée de tous :-)

En attendant le read.me (en anglais), présent dans le .ZIP, vous explique comment faire et je vous laisse ci-dessous la liste des homebrews compatibles.

 

Compatibilité
---------------------

La liste des homebrews non compatibles:
- Flower demo by Moppi : kernel-mode
- Tail Tale : kernel-mode
- Blinky's 'Clocks' : kernel-mode
- LUA Player standard build : kernel-mode (but there is a user-mode
version bundled with this loader).
- Nethack : kernel-mode
- ScummVM emulator : kernel-mode
- Bochs emulator : kernel-mode
- UMD emulators : kernel-mode
- ISO loaders : kernel-mode
- File Assistant : kernel-mode
- PSPRadio 0.34 : kernel-mode
- PSPDA/Notepad : kernel-mode
- DosBox : kernel-mode
- Basilisk II : kernel-mode
- Hackah Tetris : kernel-mode
- TEDZero Copier : kernel-mode
- DJSP : kernel-mode
- Puzzle Sudoku v0.03 : Crashes loading into memory
- Solitaire : Crashes loading into memory
- Arkanoid : Crashes loading into memory
- MAME : Starts, but fails when loading ROMs
- PSP Pacman : Starts, but fails to load its own files.
- PSP Calculator v0.2 : crashes at launch
- DoomPSP : mixed reports, some say it works, some say
it crashes at launch
- Puyo Puyo : Crashes at launch
- MikMod player : Crashes at launch
- Bookr 0.6 : Crashes at launch
- PSPKick 2.0 : Displays splash screen, then hangs
- Beats of Rage : Crashes at launch
- Bookr 0.6.0 : Crashes at launch
- Xynth : Crashes at launch
- SmashGPSP : Crashes at launch
- PSPRhythm Composer : Crashes at launch
- Ceres : Crashes at launch
- UMD RUU : Crashes at launch
- Noiz2SA 0.5 : Crashes at launch
- Hexen 1.0 : Starts but crashes after 1 min.
- DGenesis : Starts but crashes
- Attack of the Mutants 0.3 : Displays loading screen, then hangs
- Sega Master System / Game Gear emulator - crashes at launch
- use EBOOT loader 0.3 for now.
- PSPChess : Missing NID 93440B11
- PMP 0.5
- SNES9xTYL
- UMD Emulator 0.8c
- Fast loader 0.70
- DevHook 0.22
- DGen 1.00


Les homebrew compatibles:
- 3D dot ball by Aerol33t
- Aozora text reader
- Attack of the Mutants 0.2
- AVI Play 2
- BMP loader 0.2
- Casino Addict
- Doom PSP 0.0.1
- Ghost In The Matrix v0.2
- Nem's Hello World
- NesterJ NES emulator
- Original Tetris JP
- PSP Blackjack
- PSP Calc 0.1
- PSP Mandel Explorer 1.0
- PSP Quake - must be placed in pspgamequake-psp
- PSP Schedule 0.25
- PSP SimpleTurn
- PSP Sokoban 0.9
- PSPaint
- PSPectrum 0.1 - must be placed in pspgamepspectrum
- PSPong
- PSPReader 1.1.2
- PSPuzzle v0.7
- RIN v1.32 GBA emulator
- Robotron3D
- Scorch 1.4a
- Sega Master System / Game Gear emulator - must be placed in pspgamesms
and use loader 0.3 to run.
- Simon v0.7
- Squarez 0.8
- Tetris Portable 0.3
- TextViewer 0.3
- uo_Snes9x 0.02y32
- uo_NesterJ 2b
- Various sample applications from PSPSDK

New Working EBOOTs in this release:
- CrazyPaint v0.3
- DualTetris
- User-Mode LUAPlayer build
- PSPReader 1.1.2
- Squarez 0.8
- AVI Play 2
- Aozora text reader
- Scorch 1.4a


Homebrews encore pas tout à fait compatibles
- PSPKick : displays splash screen, then hangs.
- Beats of Rage : can't find BOR.PAK
- Attack of the Mutants 0.3 : Displays loading screen, then hangs.
- Bookr 0.51 : GUI and text files work OK, PDFs crash.
- PSPGBA 1.0 : starts, but nothing happens when trying to load ROMs

Scripts LUA  compatibles:
- Snake
- Lowser
- Minesweeper

Scripts LUA incompatibles:
- Peanut Butter Jelly Wars
- Bomberman
- Tsukihi Minti Demo 1.1
- Wallbreaker 0.01



A télécharger
ICI

par fx01 publié dans : UMD VIDEO
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Vendredi 21 octobre 2005
Si votre curiosité vous pousse à vous demander comment se passe un "briquage" de PSP (méthode permettant de rendre votre console complétement inutilisable) mais que vous n'osez pas le faire vous même pour en avoir le coeur net, sachez que les p'tits gars de chez F-Secure ont eu la bonne idée de se délester de la somme de 250€, afin de flinguer une PSP sous les yeux d'une caméra, dans un but purement éducatif dirons-nous.

Pour cela, rien de plus simple, il leur aura suffit d'installer et d'exécuter un des programme malvaillant du moment (trojan PSP qu'on ne présente plus...), et de figer le tout sur pélicule. Résultat : une vidéo de 14Mo intéressante, qui espérons-le, vous incitera à être plus vigilant que jamais lorsque vous installerez de nous softs sur votre console portable Sony.



Vous pourrez visionner la vidéo à cette adresse.
par fx01 publié dans : UMD VIDEO
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Jeudi 20 octobre 2005
Sony Computer Entertainment prépare un nouveau bundle pour sa PSP aux USA. Baptisé giga pack, ce dernier contiendra une PSP firmware 2.0 (chose étonnante puisqu'il est facile à modifier pour le piratage et le homebrew), un câble USB, une housse, des écouteurs et, surtout, un Memory Stick d'un giga qui viendra avantageusement remplacer celui de 32 Mo du Value Pack actuel. Ce lot proposé à 299$ (250€) aux Etats-Unis à compter du mois de novembre ne sera apparemment commercialisé que pour une période limitée. De quoi écoeurer ceux qui venaient juste de craquer pour un Value Pack classique, mais aussi un argument pour attirer les joueurs qui hésitaient à franchir le pas puisqu'avec une telle capacité de mémoire, la machine devrait pouvoir exprimer pleinement tout son potentiel multimédia. Dans un même temps, le constructeur annonce avoir vendu 2,2 millions de PSP aux Etats-Unis et espère en vendre encore de 2,5 à 3 millions pendant la période des fêtes de fin d'année. Des prévisions optimistes puisque selon les derniers chiffres officiels, la portable se vendait autour des 160.000 unités/mois lors des derniers mois. Un beau challenge se profile donc pour la petite dernière de Sony qui devra faire face à la DS, mais aussi au lancement de la Xbox 360 qui joue dans la même gamme de prix. Le giga pack sera également disponible en Europe à la mi-novembre pour 299€.

  
par fx01 publié dans : UMD VIDEO
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Mercredi 19 octobre 2005
Des nouvelles de la SonyXteam viennent d'être mises en lignes sur leur site officiel :

" Nous voulons avertir toute team travaillant sur un programme de changement de version que le modèle de cryptage du fichier index.dat 2.50 a changé, et que vous avez 100% de chances de crasher votre console et de la rendre inutilisable si vous essayez de l'utiliser dans votre flash. C'est la raison pour laquelle nous ne l'utilisons pas dans notre changeur de version.

Les raisons pour lesquelles Sony ferait une telle chose :
- Pour empêcher les gens de créer des programme pour changer les versions (ils ont échoué, puisque nous utilisons à présent notre propre fichier index.dat)
- Pour empêcher les gens de downgrader leur PSP 2.50 en utilisant un fichier index.dat plus ancien
- Car ils pensent que nous sommes des guignoles qui "briqueront" nos PSP lors de l'opération (c'est vraiment dommage car nous n'avons encore "briqué" auncune de nos PSP, vu que nous avons testé le fichier index.dat 2.50 en utilisant le loader de firmware BFM)

Sony ne semblait pas non plus imaginer que nous aurions mis notre nez dans leur IPL, et que nous y aurions trouvé que les informations concernant la Version de la console puisse se trouver dans l'IPL 2.50, signifiant par la même occasion que le fichier index.dat n'est plus utile à présent, et qu'il n'est là que pour tenter de nous tromper (Sony a encore échoué, nous sommes plus fûtés qu'ils ne l'imaginent, j'espère vraiment qu'ils feront mieux la prochaine fois).

Il semblerait que Sony commence à s'intéresser à notre travail...

Quoiqu'il en soit, si vous projetez de créer vote propre changeur de version, surtout, N'UTILISEZ PAS le fichier index.dat 2.50 (ou plus)."

par fx01 publié dans : downgarder
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Mardi 18 octobre 2005
En effet, notre confrère 3Dchips-fr.com nous apprend que de nouveaux accessoires pour la PSP, et notamment le fameux disque dur 4Go et la batterie X2, arriveront prochainement sur le marché français ! Il semblerait même que la date officielle soit pour le 25 octobre !

On apprend également que, pour l'occasion, la Fnac réalise une offre qui devrait en séduire plus d'un. L'ensemble Disque Dur 4 Go + Batterie X2 + Max Media (logiciel qui permet de convertir vos films au format Mpeg 4, d'organiser et sauvegarder vos fichiers) pour PSP sera disponible à moins de 200 Euros, soit 199 Euros.


Néanmoins, il semblerait tout de même qu’en calculant le total de l’ensemble avec la PSP, certains joueurs préfèreraient encore garder leur argent pour une xbox par exemple…

Pour ceux que cela intéresserait, voici par exemple quelques accessoires pour la PSP par
ici !

par fx01 publié dans : UMD VIDEO
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Dimanche 16 octobre 2005
Des nouvelles images de INFECTDED!!
Le jeu violent ressemblant a SERIUS SAM ^^

Un jeu avec des pitis pères noëls qui vous sautes dessus ^^ C'est très lol mais aussi très violent :d Ce jeu qui sortira le 15 novembre 2005 édité par Majesco Sales et développé par Planet Moon sera jouable en wif-fi!!

Voici quelques screenshots:


 

Site officiel : http://www.infected.com/

 

par fx01 publié dans : games
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