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des joueurs xbox 360

 

Dimanche 22 juillet 2007

WARHAWK

- Exclusivité PS3 -

- L'environnement présenté à l'E3 représente environ 5% de l'espace total de jeu. Les zones devraient être variées (iles, montagnes, villes...).

- Des centaines de vaisseaux et véhicules peuvent être affichés a l'écran simultanément par le moteur du jeu, mais ce ne sera pas le cas en pratique, pour des raisons de gameplay.

- La fonction de suivi de mouvements du jeu sera améliorée par rapport à l'E3, par exemple, le joueur pourra faire des loopings et autres figures dans la version finale.

- Le Warhawk pourra être upgradé au fil du jeu.

- Plusieurs véhicules pourront être conduits lors des phases au sol, comme des tanks, des jeeps...

- Le jeu comportera en tout plus de 15 armes différentes, de la mitrailleuse au missile à tête chercheuse en passant par quelques armes plus exotiques.

- Le joueur aura des alliés pendant les missions, mais ne pourra leur donner d'ordres.

- Les missions sont divisées en missions aériennes et en missions au sol, il sera donc apparemment impossible d'attérir et de quitter son Warhawk en cours de mission.

- En multijoueur, le joueur sera libre de jouer au sol ou en l'air à n'importe quel moment, 32 joueurs pourront s'affronter en même temps dans des modes tels que Deathmatch, Capture the flag, Team vs Team... et peut-être d'autres.

- Le joueur incarne un pilote nommé Zack Archer, qui se retrouve aux commandes du Warhawk presque par accident, alors que sa base est attaquée par surprise par l'ennemi au début du jeu.

- Certains détails rappelleront volontairement le précédent Warhawk, sorti sur PSOne.


Le jeu semble donc très complet et assez profond du point de vue du gameplay. Espérons qu'il tienne ses promesses.

 

 

par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

Heavenly Sword débarque en france et en europe le 13 septembre

Une démo jouable sera disponbile sur le playstore le 26 Juillet 2007

par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007
Voici en détails le contenu du firmware 2.0 :


Utilisateurs :

- Vous pouvez désormais protéger par mot de passe chaque compte d'utilisateur


Paramètres :

- [Normalizer dynamique] a été ajouté comme option dans [Paramètres son].
- [Economisateur d'énergie] a été ajouté comme option.
- [Equalizeur] a été ajouté comme fonction dans [Paramètres Musique].
- [Full] a été ajouté pour le mode [Largeur format DVD dans [Paramètres BD (Blu-Ray Disc) / DVD].

- [Paramètres Photo] a été ajouté comme option.
- [Paramètres PS / PS2] a été ajouté comme option.
- [Paramètres RSS] a été ajouté comme option.
- [Taux de sampler] a été ajouté au menu [Importer des CD audio sur le disque dur] dans [Paramètres Musique].

- [Economiseur d'écran] a été amélioré dans [Paramètres affichage].
- La méthode pour sélectionner la résolution est déplacée de [Paramètres BD (Blu-Ray Disc) / DVD] à [Paramètres affichage].

- [Paramètres thème] a été ajouté comme fonctionnalité.
- [Espace disque inutilisé] a été ajouté comme option dans [Paramètres Système] > [Utilitaire de formatage].


Photo :

- Des Diaporamas additionnels ont été ajoutés.
- [Effets Photos] a été ajouté comme fonctionnalité.
- [Fond d'écran] a été ajouté comme option.
- [Zoom] a été ajouté comme fonctionnalité.


Musique :

- De nouvelles visualisations ont été ajoutées.
- Les informations des Cds peuvent désormais être entrées dans le système.
- Avance rapide et retour rapide avec trois nouvelles vitesses.


Video :

- Les fichiers peuvent désormais êtres lus par séquences.
- Avance rapide et retour rapide disponibles, avec trois nouvelles vitesses.
- Vous pouvez désormais sélectionner [Zoom] dans [Mode d'écran] pendant que vous lisez une vidéo sauvegardée sur le disque dur ou sur un media de stockage (sous réserve que vous ayez un support USB adapté)


Jeu :

- La lecture des jeux au format PS3 est amélioré.
- Le XMB™ (Xross Media Bar) est maintenant accessible pendant un jeu.


Réseau :

- [Flux RSS] a été ajouté comme fonctionnalité.


Amis :

- Vous pouvez désormais avoir plusieurs sessions de chat simultanément.
- Vous pouvez désormais choisir une image pour votre avatar dans [Photo].


Autres :

- La date et l'heure apparaissent lors d'une pression sur la touche PS.
- L'option de Tri des dossiers a été modifiée.
- [Aide] a été ajouté comme fonctionnalité.
- La compatibilité de certains jeux aux formats Playstation® et PlayStation®2 a été modifiée et améliorée
- [Suppression sécurisée] a été ajouté comme fonctionnalité.
- Certaines fonctionnalités du PLAYSTATION®Network ont été révisées.


Avec de telles améliorations, espérons que cette mise à jour 2.00 soit disponible au plus vite !

par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007







par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

Sony Computer Entertainment Europe a annoncé aujourd’hui le lancement à partir du 13 juillet dans toute l’Europe d’un Starter Pack de haute qualité pour la Playstation 3. Ce pack - vendu au prix de € 599 - comprend une PS3, deux jeux ; Resistance Fall of Man et MotorStorm, et deux manettes sans fil SIXAXIS.

 

PS3 Starter Pack

Aucune baisse de prix n'est donc à prévoir sur le Vieux Continent « Avec des ventes promotionnelles à ce jour de plus d’1,2 million d’unités dans les pays où la SCEE est implantée, la Playstation 3 a démontré son succès immédiat et sa fantastique réussite », déclare David Reeves, Président de Sony Computer Entertainment Europe. « La valeur exceptionnelle de ce nouveau Starter Pack permettra à un public encore plus large de goûter aux plaisirs que procure la PlayStation 3.

Si l’on ajoute à cela une série de nouveaux titres exceptionnels pour le second semestre, nul doute que ce Starter Pack d’une valeur étonnante incitera de nombreux autres joueurs à venir rejoindre la communauté Playstation 3 », ajoute Bart Van Der Giessen, Directeur des ventes de Sony Computer Entertainment Benelux.

par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

C'est lors de l'E3 que 2K Games a présenté son jeu d'action The Darkness. Tiré de la BD du même nom, le titre vous permettra d'incarner Jackie Estacado, un mafieux, lorsqu'il acquiert un terrible pouvoir nommé "The Darkness" le jour de ses 21 ans. A partir de ce moment, il entre en guerre avec ses employeurs, la famille Franchetti, et leur boss, Cousin Paulie.

Prévu pour 2007, le niveau présenté sur Xbox 360 permettait de se rendre compte du travail réalisé au niveau de l'esthétisme et du gameplay. Le démonstrateur du jeu prend le contrôle de Jackie, qui se retrouve à ce moment-là pris au piège dans un batimé cerné par la police. Après une entrée en force dans le batiment par ces derniers, Jackie utilise ses deux revolvers afin de plonger le lieu dans l'obscurité, ce qui lui permet d'activer ses pouvoir et d'utiliser ses deux tentacules qui s'étendent autour de son corps.

Ses tentacules lui permettent de tuer et transformer ses adversaires en Darklings, qui attaquent à leur tour les adversaires de Jackie. Mais leur utilité ne s'arrête pas là. Dans une séquence où deux policiers attendent Jackie au bout de la rue, il fait alors passer une de ses tentacules dans un conduit d'aération afin de les tuer.

Tous ces éléments font de The Darkness un titre à suivre de près, les différentes idées apportées donnent une touche intéressante au gameplay. La réalisation semble en bonne voie également, malgré quelques petits défaut, que Starbreeze Studios s'empressera certainement de corriger d'ici la sortie du titre.

Jeux disponible depuis le 20 Juillet

Quelque photo maison.

 21 Juil 2007










par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

Sony a profité de la Playstation Premiere 2007 pour présenter une nouvelle démonstration de Gran Turismo 5 Prologue, l'occasion d'avoir un aperçu du futur calendrier des évènements en ligne et de constater les progrès effectués sur l'intelligence artificielle (16 pilotes s'affrontant sur un même circuit). Simultanément à la copieuse mise à jour dont a bénéficié le site officiel (cliquez ICI)

Gran Turismo 5 Prologue s'est également vu attribuer une fenêtre de lancement sur le Playstation Store nippon : le mois d'Octobre. Une période qui coïncide avec le Tokyo Motor Show où quelques véhicules présents dans le jeu feront une première apparition. Une date est prévu pour le mois d octobre 2007 voir site officel 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

Voici quelque image maison de GTHD

Jai fait ces photos avec le jeux qui tourne en 720p









par abyssefx publié dans : PS3
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Dimanche 22 juillet 2007

Voici quelque shoot d image de GTHD

J'ai pris ces quelque shoot pour démontrer au septique que GT5 sera belle et bien au dessus de ça

  Répondre en citant Editer/Supprimer ce message













par abyssefx publié dans : PS3
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Mardi 22 août 2006


Des développeurs du site PSP3D.com ont confirmé une possible faille TIFF pour les PSP 2.7+.



Voici un bref résumé de ce qui est dit :

Citation:
A confirmation, by top PSP homebrew developers, has been sent to us at PSP3D.com, proclaiming that the recent investigations in an exploitation for the PSP, currently possible for firmwares 2.0/2.01, and possibly, in the near future, 2.5, 2.6, 2.70, 2.71, and 2.80 firmwares for PSP has been a success, so far. NOPx86, the one who discovered the initial vulnerability on PC, and the works of Skylark and psp250, who together researched the capabilities of the exploitation on the PSP, alongside the contributions of a dedicated team, including Fanjita (developer of the GTA-based eLoader), have confirmed that there is a lot of possiblility that the TIFF-based exploitation may, in fact, become the next big 'thing' for the PSP homebrew scene, and offer homebrew possibilites for all firmwares 2.0 to 2.80.

Fanjita states: "Alright, time for a brief update with the facts so far.

This exploit is definitely genuine, and usable.

It's unclear exactly which firmwares it will be usable on, but so far 2.0 and 2.01 should definitely work. 2.5 and above are significantly harder to research. 2.7+ will take longer still. The signs are that it may go up as far as 2.8, but that's not proven.

Just to put things into perspective, a combined team has spent at least 60 intensive hours working on researching this so far, and we're at the point of being able to confirm that it will work.

It will take longer still to convert it into something that is actually in a demonstrable form, such as Hello World.

Credit so far goes to NOPx86 for discovering the vulnerability and proof of concept on the PC, and Skylark and psp250 for researching it on the PSP. I've helped a bit too, but those guys have done the bulk of the work."



Ce qui donne en français : Traduction en français de Moursin



Citation:

une confirmation des développeurs d'homebrews a été envoyée à psp3d.com: ils proclament que les récentes recherches sur la possible faille exploitable s'est avéré concluante pour les firmwares 2.0/2.1 dans un futur proche,et si possible,dans un futur proche une possibilité de downgrade pour les firmwares 2.5, 2.6, 2.70, 2.71 et 2.8 dans un futur proche.
NOPx86, celui qui avait découvert la faille initiale sur le PC, et le travail sur cette faille skylark et psp250 mais aussi Fanjita (developpeur de l'eloader GTA) ont confirmés que cette faille offrait des possibilités d'exploitation et permettrait l'utilisation des homebrews à long terme.

analyse de Fanjita: "il est sur que cette faille peut être exploitable mais nous ne savons pas exactement avec quels
firmwares nous allons l'utiliser. Le 2.0 et le 2.1 vont sûrement être hackés et le 2.5 est sûrement le plus dur à hacker. Les 2.7+ vont prendre sûrement plus de temps. Certains signes laissent penser que la faille peut être exploitable jusqu'au 2.8 mais ce n'est pas encore prouvé.

Juste pour vous informer de l'évolution, une team à passé 60 heures à travailler intensivement sur la recherche de cette faille et nous sommes sur le point d'être capable de confirmer si ça va vraiment marcher.

Cela va prendre un peu de temps afin de concrétiser ceci sous une forme exploitable comme un "hello world"

NOPx86 est en train de travailler sur le proof of concept sur PC,et Skylark et psp250 font des recherches sur la PSP. j'ai apporté un petit peu mon aide mais ces gars on fait la plus grosse partie du travail bien que les nous ne soyons pas encore arrivés à quelque chose de concluant comme un helloworld"

Bien qu'ils n'aient pas réussi a lancer quelque chose de concluant comme un helloworld nous pouvons espérer qu'ils arrivent a lancer du code non signé et ainsi ouvrir la porte des homebrews aux firmwares supérieurs à 2.7

par abyssefx publié dans : hack psp
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